前言
动画具有神奇又独特的魅力。动画导演根据自己的想法设计出独特的角色形象和场景,为观众传达着富有想象力的画面,受到了大多数儿童、青少年甚至中老年人的喜爱。对于儿童来说,他们不仅通过动画收获乐趣和快乐,在动画中他们耳濡目染也学习到许多理论上的知识和生活上的常识。另外,观看动画也是开发儿童想象力,培养儿童奇思妙想的好办法。
一、国外动画产业的发展形式
(一)纵观世界,美国的动画产业发展状况从开创阶段[1]至今一直名列前茅。总体来说,美国动画产业发展快速的原因有:第一,动画中角色造型独特,形象夸张滑稽,这一点就抓住了许多观众内心。以儿童为例,比如大多数还拥有着少女心的小女孩们都深深的被白雪公主的形象所吸引。第二,美国动画产业的快速发展离不开其衍生产品的大量发售。比如动画片《海绵宝宝》中各角色的毛绒玩具、动画电影《爱丽丝梦游仙境》的同款手机游戏、各种带有动画形象的服饰、以及迪斯尼乐主题公园等等。第三,美国动画产业发展过程中产生了两大阵营:迪斯尼和梦工厂。在动画行业中他们是竞争对手,在相互作用下形成了竞争的格局,这也为美国的动画产业作出了巨大的贡献。
(二)韩国的动画产业在世界也占有一席之地。其动画产业的发展历程经历了:萌芽——政府打压——政府转变态度支持三个阶段,韩国从萌芽到繁荣逐渐成为了世界动画产业中的佼佼者。在动画产业稳步发展中,韩国又开发了网络游戏,动画衍生产物也随即而来。通过这种新的方式,韩国的动画产业就迅速的发展了起来。
(三)动画产业在日本具有很重要的地位,它已成为日本文化产业的一张靓丽的名片。众所周知,日本动画产业发展迅速离不开日本政府的大力支持。为了大力发展动画产业,日本政府制定了旨在发展动画产业的战略方针,颁布了相关法律,为动画产业发展提供了强有力的法律政策支持[2]。而在日本动画产业中早已形成了较为完善的动画产业链,在动画制作前,此剧情的漫画在市场上已经非常受欢迎了。不得不提的是,日本漫画作为衍生产品对日本的经济发展起到了极大的作用,如手办模型的展出就吸引了一大片动漫迷,形成了日本动画产业的繁荣景象。
二、我国动画产业发展现状及未来发展趋势分析
(一)据了解如今我国正处在初步发展阶段且具有巨大的发展潜力。与美国和日本相比,他们的动画产业已经处于成熟阶段。而我国动画产业的发展还存在以下几个问题:1.原创动画数量较少,现阶段我国优秀的原创动画电影有《大圣归来》、《大鱼海棠》等。2.我国动画产业的盈利主要依靠版权收入,动画产业链接发展还不完善。
(二)根据以上动画产业所存在的问题,我国动画产业确实有许多有待改进的地方。随着世界动画产业的逐步崛起,我国政府也对动画产生了重视。为促进我国动画产业快速发展,我国政府制定并颁布了相关法律文件。
三、动画场景沙盘的制作
(一)制作过程
动画产业与儿童产业市场化是相互作用的。在我国政府颁布的二胎政策的背景下,我国儿童产业逐渐辉煌起来,这个政策也对我国的动画产业起到了极大地推动作用。动画场景沙盘作为动画产业的一个分支,将动画场景沙盘创作与儿童产业相结合,这也是动画产业的一个创新。如今,中国的产业发展更趋向文娱产业,动画场景沙盘的创作也是为了更好地传播文化产业。
充分考虑到儿童产业的市场化及人文文化的发展,通过前期调查、运用网络和走访的方式进行研究分析动画场景沙盘设计,本次创作选择了具有人文文化和强烈民族特色风格的小场景。一个身着慕尼黑服饰的小孩奔跑玩耍在公园里,且周边环境建筑也充满着慕尼黑的独特风格。首先,考虑到本项目的文化背景及人文特色,本组有针对性的搜集了大量材料。通过筛选及整合,对沙盘中人物的设定、建筑的选择有了初步进展。随后,本组分为两人分别进行了人物造型设计及建筑设计,并对初步设计稿进行修改和完善。接着选用精雕油泥作为主要沙盘材料开始具体制作,按照工序有条理的进行造型塑造和场景制作。前期造型雕刻结束后,将人物和建筑进行颜色的绘制及纹理的制作。最终进行细节调整,对造型色彩等细节问题进行调整,确保其使用价值和艺术价值。
(二)制作感受
在本次制作过程中,我充分的体会到了动手的乐趣,这对大学生创新实践具有重要意义。在创作中通过材料的收集,使我对中国的文化有了一定的了解和认识。沙盘创作是学习动画专业的大学生所需要学习的基础课程。在实地操作的制作过程中,将大学课堂中所学习到的知识充分利用到了本项目中,自己也得到了锻炼与实践。
四、结束语
本着在儿童产业中寻找动画产业发展的新方式的原则,对本次动画场景沙盘进行创新设计。通过人文文化和动画场景沙盘的结合,将所完成的沙盘公益展示在儿童面前。以这种更直观的具有创意设计的表现方式吸引他们,让他们感受到置身与文化当中,切身的感受中国文化魅力,让儿童能够在娱乐中主动的学习和了解人文文化。这样不仅传播了我国的人文文化,还推动了我国的动画产业和儿童产业的市场化。
参考文献:
[1]曲朋 动画概论 辽宁师范大学出版社 2008.9
[2]张志宇.常凤霞.苏锋 论日本政府的动画产业发展战略和支持政府[期刊论文]-日本研究 2014(2)